Mecha Unidad 001
Modelo creado para la visualización de un hangar.



Descripción del Proyecto
Este modelo fue desarrollado como parte de un proyecto académico colaborativo, cuyo objetivo era crear un hangar futurista con tres vehículos únicos. El mecha fue uno de ellos, y su diseño y modelado se centraron en la coherencia visual con el entorno y los otros elementos del proyecto.
Proceso y Retos
En ese momento, estaba dando mis primeros pasos en el modelado 3D, especialmente usando Autodesk Maya, por lo que el mayor reto fue aprender las herramientas y técnicas básicas de modelado hard surface mientras avanzaba en la entrega del proyecto. Me enfrenté a muchos desafíos técnicos relacionados con la topología, la organización de la malla y el uso eficiente de los modificadores y herramientas de Maya.
Resultados y Conclusiones
A lo largo del proceso, fui adquiriendo más seguridad con la interfaz y con prácticas fundamentales como el uso de referencias, control de geometría, y limpieza del modelo.
Tiempo después, regresé al modelo para corregir errores y mejorar áreas que, en su momento, no sabía cómo abordar correctamente. Esta revisión me permitió aplicar lo aprendido desde entonces y mejorar tanto la forma como la estructura interna del modelo.
Más Información
- Mi Rol: Diseñador 3D
- Software Utilizado: Autodesk Maya
- Tiempo de Desarollo: 8 semanas